Q2454898

Jeu De Guerre Sur Ordinateur Jeux Liste

Jeu De Guerre Sur Ordinateur Jeux Liste

Un wargame est un genre de jeu vidéo inspiré des jeux de guerre sur table, joués avec des figurines ou des pions en carton sur un terrain artificiel. Le sujet de ce type de jeu est la guerre et son gameplay se focalise sur des compétences intellectuelles, la stratégie et la tactique, plutôt que sur la vitesse de réaction et la dextérité. Les jeux de guerre sur ordinateurs proposent généralement une représentation, en deux ou en trois dimensions, du champ de bataille. Le support de prédilection des jeux vidéo de type wargame est généralement l'ordinateur plutôt que les consoles de jeux vidéo. Leur système de jeu est en effet plus adapté à l’utilisation de la souris qu’à celle d’une manette et, historiquement, le support de prédilection des jeux dits « intellectuels » a longtemps été l’ordinateur.

Les premiers exemples de wargame sur ordinateur sont les simulations de combat développés par l’armée des États-Unis dans les années 1950 et 1960. Ces programmes ne sont cependant pas destinés au divertissement et il faut attendre les années 1970 et la généralisation des ordinateurs centraux pour voir apparaitre les premiers jeux de ce type destinés au loisirs, avec notamment Empire, créé par Walter Bright en 1976. Le genre se démocratise avec l'arrivée, en 1977, des premiers modèles de micro-ordinateurs à usage du grand public : l’Apple II, le TRS-80 et le Commodore PET. En 1978, Chris Crawford programme ainsi sur Commodore PET le premier wargame sur micro-ordinateur à être commercialisé, Tanktics, et à la fin de l’année, Jon Freeman et Jim Connelley fondent Automated Simulation pour publier le jeu de stratégie Starfleet Orion. C'est cependant Strategic Simulations et son premier wargame, Computer Bismarck, qui lance véritablement le genre d'un point de vue commercial en 1980. L'année suivante, la société publie plusieurs jeux de guerre dont Computer Ambush, Computer Napoleonic, Computer Conflict et Computer Air Combat qui lui permettent d'atteindre un chiffre d'affaires de 317 000 $ en 1980, puis de 897 000 $ en 1981. Strategic Simulations s'impose ainsi rapidement comme le leader du secteur, malgré la concurrence d’un des principaux éditeurs de jeux de guerre, Avalon Hill.

Lire la suite...
 
 
 
  1. 1
    Battlefield 1
    534045
    83864
  2. 3
    Civilization
    233488
    21730
  3. 4
    Crusader Kings II
    121824
    46542
  4. 5
    Europa Universalis
    101346
    33728
  5. 6
    Crusader Kings
    93123
    7940
  6. 7
    Victoria 2
    81390
    32468
  7. 9
    World War 3
    43477
    16216
  8. 11
    Total War: Arena
    33975
    9082
  9. 12
    Empire
    25767
    6014
  10. 20
    Empire
    3797
    1518
  11. 22
    Waterloo
    2644
    728
  12. 26
    Korsun Pocket
    2027
    294
  13. 34
    D-Day
    686
    244
  14. 35
    Fire Brigade
    616
    166
 
 

Règles Voter

  • Vous pouvez voter pour ou contre. S'il vous plaît toujours tenir compte du contexte au moment de voter, par exemple, une chanson devrait être voté vers le haut ou vers le bas par rapport aux autres chansons figurant sur ​​l'album, la performance d'un acteur en comparaison avec d'autres acteurs dans le même film, un livre par rapport à d'autres livres du même auteur ou dans le même genre.
  • Un vote peut être annulé en cliquant simplement sur le vote opposé dans les 24 heures. Vous pouvez ensuite voter à nouveau sur le même article.
  • Chaque utilisateur dispose d'un droit de vote par article dans une liste spécifique toutes les 24 heures. Après 24 heures, vous pouvez voter à nouveau sur le même article dans la même liste.
  • Vous pouvez voter autant d'articles que vous voulez dans la liste ou sur le même article si elle fait partie d'une autre liste. Par exemple, vous pouvez voter David Bowie vers le haut ou vers le bas sur la liste des artistes de musique pop ainsi que sur la liste des artistes de rock indie et sur la liste de la musique rock artistes, etc
  • Bonne vote!